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Ignacio Andrés González

18/06/2018

Informática


El museo es el resultado del Proyecto de Innovación Tecnológica desarrollado por alumnos y profesores de los ciclos de Informática del IES Augusto G. Linares y del ciclo de Animación en 3D del IES Manuel G. Aragón, en colaboración con la empresa BinaryBoxStudiode Santander.

El proyecto ha permitido crear un museo físico,mostrando en las vitrinas de la tercera planta y del hall, la evolución del material informático usado en las enseñanzas de FP desde el año 1982 hasta la actualidad. Además, la tecnología actual se suma al recorrido a través de la realidad aumentada (RA) y de la realidad virtual (RV) permitiendo a todos los visitantes interactuarcon las piezas expuestas. De esta forma un nuevo espacio educativo-interactivo se incorpora a los recursos del centro.


Los alumnos que han participado en cada uno de los siguientes subsistemas son:

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Documentar, catalogar y acondicionar el material de la exposición: Mario Carrera, Gustavo Pérezy Josué Quiroz.


·         Desarrollar la web y proporcionar servicios a las aplicaciones: Eduardo Lavín y Antonio Tomero.

·         Desarrollar la aplicación móvil del museo: Inés García y Miguel Saras.

·         Desarrollar para Realidad Virtual y Realidad Aumentada: Pedro Alonso, David Fernández y David Peña.

·         Elaborar los modelos 3D y colaborar en la multimedia: Isabel Bustillo y Laro Díez.


Animaros a visitarla y veréis cuantos recuerdos vuelven a vuestra memoria, evocando otras épocas y viendo como ha evolucionado la metodología en las aulas gracias a los avances tecnológicos.



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